Die EWC Foundation nominiert 40 Clubs für ihr 20-Millionen-Dollar-Clubpartnerprogramm
VonBeth Knox
Update 18/03/2025 um 21:38 GMT+1 Uhr
Die branchenführende Initiative beschleunigt das nachhaltige Wachstum von E-Sport-Organisationen und stellt Elite-Vereinen bis zu 1 Million US-Dollar zur Verfügung, um ihre Marken und ihre globale Fangemeinde auszubauen.
Die Esports World Cup Foundation gibt bekannt, dass 40 Vereine für ihr Vereinspartnerschaftsprogramm
Fotocredit: Getty Images
RIAD, Saudi-Arabien (18. März 2025) – Die Esports World Cup Foundation (EWCF) gab heute die 40 besten E-Sport-Clubs bekannt, die in das EWCF Club Partner Program aufgenommen werden, eine branchenführende Initiative zur Förderung des nachhaltigen Wachstums von E-Sport-Organisationen. Das mit 20 Millionen Dollar dotierte Programm bietet den teilnehmenden Clubs bis zu 1 Million Dollar, um ihre Marke zu stärken und ihr globales Publikum durch innovative Inhalte und Marketingkampagnen vor und während des Esports World Cup 2025 zu vergrößern.
Seit 2023 unterstützt der EWCF E-Sport-Clubs mit einem sorgfältig abgestimmten Finanzierungsmodell, das zur finanziellen Stabilität und zum Markenwachstum der Mitglieder des Clubprogramms beiträgt. Um dies zu erreichen, wird sich das Programm 2025 auf die Förderung des globalen Fanwachstums über alle Grenzen und Spiele hinweg durch effektives Storytelling und kreative Kampagnen konzentrieren.
Die 40 Partnerclubs, die mehr als 300 Millionen Fans erreichen, werden mit der Unterstützung der EWCF ihr globales Wachstum vorantreiben, indem sie überzeugende Erlebnisse und Inhalte schaffen, die ihre Verbindung zu den Fans weltweit vertiefen, darunter Produktionen hinter den Kulissen, Spielerdokumentationen und Live-Fanerlebnisse, die ihre Gemeinschaften begeistern werden. Das Programm 2025 bietet eine modulare Finanzierung für Kampagnen, die die Fans ansprechen, Geschichten rund um den EWC erzählen und Innovationen ermöglichen, die von den Clubs vorangetrieben werden.
"Das EWCF Club Partner Program ist ein Eckpfeiler unserer Mission, eine nachhaltige Zukunft für E-Sport-Clubs auf der ganzen Welt aufzubauen und gleichzeitig Möglichkeiten für Organisationen in einigen der am schnellsten wachsenden Märkte der Welt zu schaffen", sagte Faisal Bin Homran, Chief Product Officer der Esports World Cup Foundation. "Die diesjährigen 40 Partnerclubs repräsentieren einen vielfältigen und dynamischen Querschnitt des globalen E-Sport. Sie umfassen etablierte Organisationen, aufstrebende Stars und globale Schwergewichte, die gemeinsam die reiche Geschichte und die sich schnell entwickelnde Zukunft der Branche definieren. Durch die Investition in ihr Wachstum ermöglicht das Programm den Clubs, ihr Publikum und ihre Reichweite zu vergrößern, ihre Marken zu stärken und durch fanorientierte Inhalte eine größere Sichtbarkeit zu erlangen und so die Zukunft des E-Sport als globaler Sport und Mainstream-Unterhaltung zu gestalten."
Mit dem diesjährigen Fokus auf wachstumsstarke Regionen ist das EWCF Club Partner Programm 2025 ein wahrhaft globales Programm, das neben sechs Clubs aus China auch Neuzugänge aus schnell wachsenden Märkten wie Japan, Indien und Lateinamerika umfasst. Hier die vollständige Liste der Clubs in alphabetischer Reihenfolge: 100 Thieves, All Gamers, Bilibili Gaming, Cloud9, Edward Gaming, EVOS, FaZe Clan, Fnatic, FURIA, G2 Esports, Gaimin Gladiators, Gen.G, Gentle Mates, HEROIC, JD Gaming, Karmine Corp., Movistar KOI, LEVIATAN, LOUD, MOUZ, NAVI, NIP.eStar, ONIC, POWR, REJECT, S8UL, Sentinels, T1, Team BDS, Team Falcons, Team Liquid, Team RRQ, Team Secret, Team Spirit, Team Vitality, Twisted Minds, Virtus.pro, Weibo Gaming, Wolves Esports, ZETA DIVISION.
Die Bewerbungen für das Club Program 2025 in China wurden von Tencent E-Sports unterstützt, das den Prozess für die 20 Clubs, die sich beworben hatten, erleichterte. Sechs Clubs wurden ausgewählt, darunter All Gamers, Bilibili Gaming, Edward Gaming, JD Gaming, Weibo Gaming und Wolves Esports – Chinas führende Teams, die über 125 Millionen chinesische Fans mit Spielen, Unterhaltung und Lifestyle-Inhalten begeistern. Darüber hinaus wurde eStar als Teil von NIP in das Programm aufgenommen, um die Expansion des Club Partner Program in China voranzutreiben und chinesische Fans zu aktivieren.
Alle Clubs wurden nach einem strengen Bewertungsverfahren ausgewählt, bei dem fast 200 Bewerbungen geprüft wurden. Bewertet wurden unter anderem ihre Wettbewerbserfolge bei der Club Championship 2024, ihr Potenzial in verschiedenen Spielen, ihre Präsenz in den sozialen Medien, ihr Engagement für die Fans und ihre strategischen Pläne, um ihr globales E-Sport-Publikum zu aktivieren. Acht Clubs erhielten direkte Einladungen auf Basis ihrer Platzierung bei der EWC 2024 Club Championship, während die restlichen Plätze über ein offenes Bewerbungsverfahren vergeben wurden. Neunzehn Vereine nahmen zum ersten Mal teil und 21 kehrten aus dem Eröffnungsjahr zurück.
"E-Sport entwickelt sich schneller als je zuvor, und das EWCF Club Partner Program treibt diese Entwicklung voran, indem es den Clubs die Werkzeuge an die Hand gibt, um zu wachsen, Fans zu begeistern und auf höchstem Niveau zu konkurrieren", sagte Fabien "Neo" Devide, Präsident und Mitbegründer von Team Vitality. "Der EWC 2024 war ein entscheidender Moment für uns – Punkte in fünf Spielen, zwei Podiumsplätze und ein Platz unter den ersten Vier in der Club Championship. Die Größe und die Energie der Veranstaltung haben gezeigt, wie einflussreich E-Sport geworden ist. Wir sind stolz darauf, wieder Teil des Programms zu sein, angetrieben von der Begeisterung der französischen Fans, die uns weiterhin unterstützen und inspirieren, während wir versuchen, unser Spiel zu verbessern, so viele Turniere wie möglich zu gewinnen und die Farben von Team Vitality auf der größten Bühne des E-Sport hochzuhalten."
"Als eine der am schnellsten wachsenden E-Sport-Organisationen in Nordamerika freuen wir uns sehr, dem EWCF Club Partner Program beizutreten", sagte Rob Moore, CEO der Sentinels. "Die Fortsetzung unseres Erfolgs von 2024, einschließlich eines großen Gewinns bei VALORANT und eines signifikanten Wachstums über unsere sozialen Kanäle, die Millionen von Fans in Nordamerika und darüber hinaus erreichen, ist der perfekte Zeitpunkt für uns, um offizieller Partner zu werden und einem noch größeren Publikum neue und aufregende Inhalte zu bieten."
"Seit dem ersten Tag ist All Gamers auf der Jagd nach Ruhm im E-Sport – und das seit über 20 Jahren ohne Unterbrechung. Durch die jahrelange harte Arbeit unserer Teams haben wir große Siege in hochkarätigen Spielen errungen und Legenden in der Szene hervorgebracht", sagte Le Kedeng, Präsident von All Gamers. "Als wir beim EWC 2024 gegen die Besten der Welt antraten, wurde dieses Feuer angefacht. Mit dem Beitritt zum EWCF Club Partner Program verbinden wir die Hoffnung, dass die Fans auf der ganzen Welt, wenn sie chinesischen E-Sport durch AG sehen, sich nicht nur an epische Comebacks erinnern, sondern auch an den unbändigen Kampfgeist unseres Teams, der sich wie eine Klinge durch die Herausforderungen schneidet. Diese Kombination aus Kampfgeist und Anmut ist Chinas Geschenk an den globalen E-Sport."
Die Mitgliedschaft im EWCF Club Partner Program wird jährlich entsprechend den Anforderungen des Programms erneuert, um der Dynamik des E-Sport-Sektors Rechnung zu tragen. Die Teilnahme eines Clubs am Programm ist keine Garantie für einen Platz beim Esports World Cup 2025. Alle Clubs müssen sich über die offiziellen Qualifikationswege qualifizieren, um einen Platz beim jeweiligen EWC-Turnier zu erhalten.
Der Esports World Cup 2025 wird erneut die Gaming- und E-Sport-Communities in Riad, Saudi-Arabien, zu einem globalen Wettbewerb vereinen, bei dem der nächste EWC-Champion gekrönt wird. Das einzigartige spielübergreifende Format des Turniers wird die teilnehmenden Clubs und Spieler belohnen, die über verschiedene Plattformen und Genres hinweg um einen lebensverändernden Preispool kämpfen, und bringt die besten Teams, Spieler und Spiele des E-Sport unter einem Banner in der größten Feier des E-Sport zusammen.
Um mehr über das EWC Club Partner Program zu erfahren, besuchen Sie esportsworldcup.com/clubprogram. Für weitere Informationen über den Esports World Cup besuchen Sie esportsworldcup.com und folgen Sie @EWC_EN auf X (ehemals Twitter). Folgen Sie der Esports World Cup Foundation auf LinkedIn für aktuelle Ankündigungen zum Esports World Cup 2025.
Über den Esports World Cup
Der Esports World Cup (EWC) ist eine jährlich stattfindende Sportveranstaltung der Spitzenklasse und ein globales Fest für herausragende Wettkampfleistungen und die E-Sport-Fangemeinde. Der Wettbewerb zeichnet sich durch ein einzigartiges spielübergreifendes Format aus, bei dem die weltbesten E-Sport-Clubs gegeneinander antreten und um das größte Preisgeld in der Geschichte des E-Sport kämpfen. Am ersten EWC 2024 nahmen 1.500 Eliteathleten und 200 Clubs aus 100 Ländern teil. Sie traten in 22 Turnieren in 21 Spielen gegeneinander an und spielten um ein Preisgeld von 60 Millionen Dollar. Der achtwöchige Wettbewerb und das Festival zogen 500 Millionen Online-Zuschauer an und wurden von 2,6 Millionen Menschen besucht. Der EWC wird im Sommer 2025 nach Riad, Saudi-Arabien, zurückkehren und die Gaming- und E-Sport-Communities erneut zusammenbringen, um den nächsten Club-Champion des Esports World Cup zu krönen. esportsworldcup.com
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